{{$__[party.title]}}{{globals.tacticalRetreat[title]}}

  • {{party.label + ($index + 1)}}
  • +
x
kémjelentés betöltése

Class

Csata

Hajtóművek

Hajók

Koordináták:
: :

Sebesség:

Repülési idő: {{globals.flightData[title].flightTime != false ? (globals.flightData[title].flightTime | formatDuration) + hourNotation : '-'}}
Üzemanyag fogyasztás: {{globals.flightData[title].fuelConsumption != false ? (globals.flightData[title].fuelConsumption | formatNumber) : '-'}}
Cargo capacity: {{party.activeFleet.getCargoCapacity(settings) | formatNumber:"-"}}
Játékos adatok törlése
Clear ships
Szimulálás
BK rakétatámadás szimulálása a védelemmel szemben

Védő bolygó/hold

Nyersanyagok

Védelem

Beállítások {{expandSettings?"show less ↑":"show all ↓"}}

Szimulálás
< előző kör
{{currentWave + 1}}
következő kör >
x clear all waves
Eredmény
Támadók nyertek {{result.outcome.attackers ? result.outcome.attackers + "%" : "/"}}
Védők nyertek {{result.outcome.defenders ? result.outcome.defenders + "%" : "/"}}
Döntetlen {{result.outcome.draw ? result.outcome.draw + "%" : "/"}}
Körök száma: {{result.activeSimulation.rounds ? "~" + result.activeSimulation.rounds : "/"}}
Taktikai visszavonulás: {{globals.tacticalRetreat.attackers}} : {{globals.tacticalRetreat.defenders}}
Profit = veszteségek - üzemanyag költség + törmelék + zsákmány
Támadók
VeszteségekProfit *
{{result.activeSimulation.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = veszteségek - üzemanyag költség + törmelék
Védők
VeszteségekProfit *
{{result.activeSimulation.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Bolygó
Debris remainingHold-esély
{{result.activeSimulation.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{result.activeSimulation.moonChance ? (result.activeSimulation.moonChance | formatNumber) + "%" : "/"}}
{{result.activeSimulation.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↓ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation) | formatNumber:"/"}} Szemetes(ek)
Zsákmány
MegszerzettElhozhatóSzállító szükséges
{{result.activeSimulation.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("metal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(203) | formatNumber:"/"}} Nagy Szállító
{{result.activeSimulation.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("crystal") | formatNumber:"/"}} {{getNeededEntityCountForPlunder(202) | formatNumber:"/"}} Kis szállító
{{result.activeSimulation.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{getPossiblePlunder("deuterium") | formatNumber:"/"}} With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
=
{{result.activeSimulation.plunder.total | formatNumber:"/"}}
=
{{getPossiblePlunder() | formatNumber:"/"}} {{result && result.outcome.attackers >= 1 ? getCapturedPlunderPercentage(result.activeSimulation.plunder.total) + "%" : "/"}} Megszerzett
Initial debrisAttacking reapers minedDefending reapers mined
{{result.activeSimulation.debris.overall.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.overall.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.overall.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{result.activeSimulation.debris.reaper.defenders.total | formatNumber:"/"}}
{{getNecessaryRecyclers(result.activeSimulation, true) | formatNumber:"/"}} Szemetes(ek)

Waves total

Profit = veszteségek - üzemanyag költség + törmelék + zsákmány
Támadók
VeszteségekProfit *
{{resultsTotal.losses.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.attackers.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.attackers.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.attackers.total | formatNumber:"/"}}
Profit = veszteségek - üzemanyag költség + törmelék
Védők
VeszteségekProfit *
{{resultsTotal.losses.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.losses.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.profits.defenders.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.losses.defenders.total | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.profits.defenders.total | formatNumber:"/"}}
Bolygó
Törmelék
Szemetes(ek)
{{resultsTotal.debris.remaining.metal | formatNumber:"/"}} {{getNecessaryRecyclers(resultsTotal) | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.debris.remaining.crystal | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.debris.remaining.total | formatNumber:"/"}} ↑ With HST {{parties.attackers.fleets[0].techs.hyperspacetech}}
Zsákmány Megszerzett
{{resultsTotal.plunder.metal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.crystal | formatNumber:"/"}}
{{resultsTotal.plunder.deuterium | formatNumber:"/"}}
=
{{resultsTotal.plunder.total | formatNumber:"/"}}
Szimulálás...
{{simulationActive.simulation}}/{{settings.simulations}}
Kör: {{simulationActive.round}}
Mégse
Ad - why?

Hogyan használjuk?

  1. 1

    Az első teendőd megnyitni a betölteni kívánt kémjelentést az általad választott játékosról.

    A jelentés bal alsó sarkában találsz egy 'API' gombot. Vidd az egered rá, hogy megmutassa a kulcsot.

    Jelöld ki a teljes kulcsot és másold ki (tipp: használd a Ctrl+c kombinációt).

  2. 2

    A kezdőlapon illeszd be az 'API' kulcsot a megfelelő védő legfelső szövegdobozába.

    Amint beillesztetted a kulcsot, kattints rá a 'kémjelentés betöltése' gombra. Ezzel a jelentésben szereplő fontos adatok be lesznek töltve a megfelelő mezőkbe a szerver beállításaival együtt.

    Ezek után be kell írnod a saját flottád adatait mielőtt elkezdhetnéd a szimulációt.

  3. 3

    Ha minden lépéssel végeztél, kattints a lenti, vagy a jobb fölső sarokban elhelyezkedő 'Szimuláció' gombra.

    Egy előugró ablak fog megjelenni, amin végig követheted a szimulációs folyamatot.

    Az eredmény a szimuláció gomb alatt fog megjelenni. Ez tartalmazza azokat a táblázatokat amik jelzik a csata lehetséges kimenetelét.

Options